Un Quartier Lointain ?
Objectif : Utiliser la sérigraphie et créer une animation en réalité augmentée
Septembre à Octobre 2025 - Illustrator, Procreate, Sérigraphie, 8th Wall - Exploration des quartiers de Nantes en groupe


Objectifs
Le projet visait à créer une affiche en sérigraphie deux couleurs capable de capturer visuellement un fait marquant du quartier, puis à la compléter par une animation en réalité augmentée offrant une dimension immersive et narrative. L'enjeu était de proposer un regard critique et décalé sur Chantenay, en dépassant le simple fait historique pour révéler les transformations sociales et urbaines actuelles du quartier.
Démarche
Phase 1 : Recherche et analyse de terrain
Le projet a débuté par une phase de veille approfondie et d'étude de terrain. Nous nous sommes rendus à Chantenay pour observer directement le quartier, compléter nos recherches par des analyses socio-économiques et historiques, et comprendre les dynamiques qui le traversent aujourd'hui.
Cette immersion nous a permis de constater une fracture marquée entre le haut et le bas de Chantenay. Le haut du quartier a connu une gentrification importante et s'est transformé en un espace prisé par une population "bobo". À l'inverse, le bas de Chantenay est resté dans son état d'origine, conservant une identité populaire et ouvrière. Cependant, la ville de Nantes a récemment lancé de nombreux travaux d'aménagement dans le bas du quartier, avec l'objectif affiché de le "revitaliser".
Phase 2 : Problématique et axe créatif
À partir de ces observations, nous avons formulé la problématique suivante "Comment aider le Bas Chantenay à lutter contre la gentrification ?" Nous avons émis l'hyporhèse que les habitants du bas Chantenay ne souhaitent pas nécessairement être "boboïsés". C'est dans cette direction que nous avons orienté notre axe créatif : représenter les bobos comme des colonisateurs, dans une logique de "conquête boboniale" du bas Chantenay.
Ce parti pris jouait parfaitement avec le ton de l'ironie qui nous était imposé. En détournant les codes visuels et le vocabulaire des affiches coloniales historiques, nous avons créé une métaphore percutante et critique sur la gentrification contemporaine.

Phase 3 : Conception de l'affiche
L'affiche a été entièrement dessinée à la main, en nous inspirant des affiches de propagande coloniale. La composition visuelle s'articule autour de trois plans :
Au premier plan, un bobo typique, reconnaissable à ses attributs (vêtements tendance, vélo cargo). À ses côtés, une affiche d'incitation qui invite explicitement les bobos à venir "conquérir" le bas Chantenay.
Au second plan, la Loire traverse l'image, servant de frontière symbolique entre le haut et le bas de Chantenay, entre deux mondes sociaux distincts.
À l'arrière-plan, les bâtiments caractéristiques du bas Chantenay, représentant l'identité ouvrière et populaire du quartier, celle qui risque de disparaître sous la pression de la gentrification.
L'affiche a ensuite été imprimée en sérigraphie deux couleurs, technique artisanale qui apporte une texture et une authenticité graphique en phase avec le propos critique du projet.
Démarche
Phase 4 : Animation en réalité augmentée
Pour compléter l'affiche, nous avons créé une animation en réalité augmentée accessible via un QR code. En scannant ce code et en pointant le téléphone vers l'affiche physique, une animation se déclenche grâce à la plateforme 8th Wall.
Dans cette animation, nous avons poursuivi la logique narrative de l'affiche : le bobo du premier plan s'anime et se met en marche, traversant symboliquement la Loire pour rejoindre le bas Chantenay, accompagné d'autres bobos.
Cette mise en mouvement renforce l'idée de colonisation progressive et illustre visuellement la transformation en cours du quartier. L'animation confirme et amplifie le message ironique de l'affiche, offrant une dimension immersive qui prolonge l'expérience narrative.
Voir plus de projets






